
- Navigation et interface du logiciel
- La Vue 3d : Navigation
- Inventaire des raccourcis
- Création de formes primitives
- Transformation de bases de primitifs
- Introduction aux matériaux
- Édition de géométrie
- Édition d’objets
- Types d’extrusion
- Création de polygones
- Subdivision de surface
- Introduction à l’animation
- Réglages de la caméra
- Les différents types de lampes
